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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-4 16:43 发表


脑白金Wii是不是已经发售了?似乎销量奇差?

Wii健身和音乐要看欧美玩家买不买账了。
4/26发售的是Wii头脑柔软体操学院
俗称脑轻松
在NDS也是长卖型,累积100多万片吧

首周4万多片,不错了


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 17:02 发表
想想看,ff7为什么登陆ps而不登陆sfc?当时sfc的普及量远远大于ps。一些游戏要有发展也离不开机能。
那是任天堂跟Square撕破脸
Sony出钱资助Square度过难关
FF7自然出在PS上



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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 18:44 发表

psp和nds都不是次世代。和nds的硬件普及量相比,nds的第三方软件销量也不怎么样。
任天堂的游戏销量占了全日本06年销量近50%
就算PS2/PS3的第一方、第二方、第三方全部加起来比...
都是不怎么样


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:01 发表

我问的是“ff7为什么登陆ps而不登陆sfc?”,而不是“ff7为什么登陆ps而不登陆n64?”。
FF7本来是做为SFC CD-ROM开发的游戏
要不是任天堂跟Sony、Square撕破脸
FF7就是SFC的游戏
连这个都不知道
早点洗洗睡吧~~

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:13 发表

sfc为什么会淘汰?
你该问的是:「PS3为什么不到一年就被淘汰?」

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当年GC在日本只有一款大乱斗DX破百万
PS2在日本有17款游戏破百万

现在的情况是
Wii在日本有12款游戏破百万
PS3只有一款FF13破百万

谁进步,谁退步就不用多说了吧?

PS家族在日本领先十余年
许多知名游戏系列都是由PS起家的
想要期待它们一下子全部转移到Wii上面是不现实的

Wii比GC时代多了MH、零、吉他英雄、太鼓达人、DQ剑神、DQ卡片、战国无双、Basara、SD高达(SLG)、风来之西林、JOYSOUND、弧光幻想曲、胧村正等以前缺少的类型
第三方支持情况远比GC时代好太多了~~

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2010-8-16 09:40 编辑 ]

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