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大神警告:暴力使游戏界声望大幅下降!!!

米メディアによると、任天堂の宮本茂専務は8日、サンフランシスコで開催中のゲーム開発者会議で基調講演した。宮本氏はこの中で、ゲーム開発業者は熱心なファンが好む暴力的ゲーム作りを偏重し、一般利用者向けの楽しいゲーム開発を怠ってきたため、ゲーム業界は過去10年間に信望を失ってしまったと警鐘を鳴らした。

 宮本氏は大ヒットゲーム「スーパーマリオブラザーズ」「ゼルダの伝説」の生みの親で、映画界の巨匠スティーブン・スピルバーグ監督になぞらえ、「ゲーム界のスピルバーグ」(タイム誌)とも評される。会場には数千人の聴衆が詰め掛けたという。

 宮本氏は自身のゲーム作りについて、「(利用者に)満足感や喜びを与えるものでありたいと常に望んできた」と説明。その上で、恐怖や復讐(ふくしゅう)をテーマとしたヒット作の続編ばかり作りたくなる誘惑に、開発者は抵抗する必要があると強調した。

 米国で大ヒットするゲームには、主人公が拳銃(けんじゅう)や爆弾で市民や警官を無差別に殺害する「グランド・セフト・オート」など、残虐なものも多い。こうしたゲームが未成年に悪影響を与えるとの声は根強く、販売規制をめぐる訴訟が続いている。

大神在GDC上说:游戏开发者偏重于给玩家制作暴力游戏,而忽视了针对拥护群更广泛的游戏制作。因此,游戏业的声誉在过去10年中大幅下降。

关于大神本人制作的游戏,他说:将给各类用户带来满足和快感。而在此基础上,对于以恐怖和复仇为主题的游戏,大神特别强调制作者应该自觉抵制诱惑的必要性。

成王败寇,有DS和WII的双重支持,大神的断言似乎很难被挑战了。

[ 本帖最后由 kerio 于 2007-3-13 14:45 编辑 ]


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