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» 为什么WII的满分游戏都是传统作?
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为什么WII的满分游戏都是传统作?
EVAtomato
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发表于 2008-11-28 15:51
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原帖由
doraamon
于 2008-11-28 15:07 发表
fami的每个编辑都提到428的wii操作非常好,这是不是满分的一部分呢?
我眼拙,除了海老原寫了操作性三個字,再沒看到其他人提。
沒玩過,不知道這遊戲在萎上是個什麽操作法。非操作棒棒不能體會系列之一?
レオナ海老原
複数の物語がJUMPで絡み合う巧みなシナリオ&演出は、
名作『街』以上に最高の時間をプレイヤーに与えてくれる。
1時間おきに進む展開や操作性の良さも、没入感を促進させてくれて文句なし。
凝りに凝った本編の質の高さとともに。我孫子氏によるボーナスシナリオも極上!
山本ペンキ
各シナリオの交差する量が膨大で、なおかつ絶妙のタイミング。
ここまでゲーム性が高いのに内容が破錠しないのは、
ストーリーの綿密さと、なにより~楽しさ~がプレイヤーをグイグイ引っ張ってくれるおかげかと。
シーンごとのビジュアルや音楽、効果音へのこだわりもスバラシイです。
吉池マリア
エンディングまでのストーリー展開がうまい。
加えて脇役を含む出演者の演技、演出、テンポもすばらしく、
人気の海外ドラマの如く、観始めると最後まで一気に観ずにはいられません。
ヒントのおかげでクリアー自体は決して難しくなく、
コンプリートを目指すと、かなりの歯ごたえです。
河田スガシ
真理や心情を分かりやすく表現した読み心地のいいテキスト。
優雅に絡みつつも紐解く醍醐味をしっかり堪能させてくれるゲーム性。
斬新かつインパクトのある演出。すばらしい楽曲。
ゲームでしか表現し得ないサウンドノベルという作品の究極系がここにある。
理屈ぬきで楽しい!
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