混世魔头
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原帖由 nikutai 于 2023-9-27 17:35 发表 posted by wap, platform: Android model3没见过实机,不作评论。 ps2的实机确实不能看
原帖由 nikutai 于 2023-9-27 17:36 发表 posted by wap, platform: Android 实事求是嘛,224隔行本来就是ps2画面粗劣的主要原因
原帖由 无毛之胸 于 2023-9-27 19:18 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 ps2实机用av线、S端子、色差端子接电视画面差距巨大,av线下游戏画面灰蒙蒙的,菜单字体有很明显的噪点。S端子下画面就好很多了,字体噪点没了,但是画面亮度和颜色还是差点意思 ...
原帖由 KainX 于 2023-9-28 11:25 发表 DC机能全面超过MODEL 3 STEP 1.0/1.5,后来的MODEL 3 STEP 2.0/2.1有些地方超过DC。你们对MODEL 3可能有什么误解,这是个96年面世的基板,不如2000年的PS2不是很正常嘛。
原帖由 KainX 于 2023-9-29 09:49 发表 用PCSX2运行游戏,按F8是屏摄,所得为PS2显存里该帧的渲染分辨率。 官方解释:Takes screenshot in the current rendering resolution (not the actual resized resolution of the GS window). https://wiki.pcs ...
原帖由 nikutai 于 2023-9-29 07:10 发表 posted by wap, platform: Android 又是ps2展示机能非破旧老电视不可,惨。 本帖最后由 nikutai 于 2023-9-29 08:39 通过手机版编辑
原帖由 KainX 于 2023-9-29 11:16 发表 还嘴硬,按F8屏摄存到snaps文件夹里的才是PS2显存里的渲染分辨率画面,格式是PNG,别害怕,自己去试一试。
原帖由 KainX 于 2023-9-29 11:23 发表 OK,你知道512x224画面是啥样就行了。
原帖由 KainX 于 2023-9-29 12:03 发表 喷了我前面说过我本来是倾向于PS2的480i游戏每帧都是448线的,而480i最多就只能显示30帧/秒。 认为PS2隔行是512x224的人是按照每场半帧算的,他们说的是一场的分辨率、不是一帧的。
原帖由 KainX 于 2023-9-29 13:30 发表 你下次调戏这帮人不要用512x224这个概念了,就跟他们说PS2隔行游戏最多30帧/秒。