混世魔头
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原帖由 firesun 于 2022-12-15 16:15 发表 容量提升又不代表用心。 就是移植不用心,没啥说的。 另外画面好不好,别在模拟器上比较。因为GBA液晶屏的原因,针对GBA开发的游戏,在模拟器上看效果打的折扣比SFC大很多,这也是个因素。(当然这并不是说G ...
原帖由 fvdllf 于 2022-12-15 18:01 发表 sfc版是不是用了特殊芯片,不然达不到那个效果
原帖由 lockchen 于 2022-12-16 10:48 发表 posted by wap, platform: 小米 我怀疑你没用过gba sp,那个画面真不是模拟器能比的
原帖由 md2 于 2022-12-18 11:13 发表 8G和16G都是现在存在的规格,那你觉得要是有个NS游戏是32M,厂家还会给你弄个32M生产吗? GBA的标准单卡容量就是8M,也就是64M,你特意让厂家生产32M的,报价搞不好比64M的还更高,这东西过了技术门槛后就纯粹 ...
原帖由 firesun 于 2022-12-15 18:54 发表 GBA年代容量已经不那么值钱了,别以为0x年时候的存储还会那么抠。 另外容量和原作相比增加越大,应该算是越不用心。因为这说明没有用心去复用元素,以及在转换图片格式后没有去优化压缩。其实GBA年代数据压缩已 ...