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» ps2时代,好多厂商想要把当初2d的作品3d转型,都失败了
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ps2时代,好多厂商想要把当初2d的作品3d转型,都失败了
wangice
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发表于 2020-3-15 23:54
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posted by wap, platform: OPPO
楼上说的阿戈斯战士现在我还记得第一个boss
ps2两座恶魔城真没啥3d得感觉,基本就是逛房子跑图,n64那两作起码场景机关爬高上低的挺有意思。另外暗黑诅咒我没觉得哪里差啊,为什么不受待见,这游戏把那几个武士剑士的使魔练出来之后基本就是观光了,打boss都难插上手
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