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[其他] 西川善司:面向3D游戏爱好者的NGP讲座、NGP此规格乃为寻求掌机新玩法而设计

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2011-3-5 11:08 发表

我认为你应该去看一下本页雷帝的发言
那才叫霸气外露
是“全球3DS的销量已经超过PS2”这句么?

又是没看仔细么?眼神如此不济,莫非是3DS玩多了?


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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2011-3-5 11:13 发表

日期我没看清楚,我就问你一句,0.6亿PSP卖出去了么?:D :D
既然你说我编数据,我觉得和索青比,我的战斗力的确远未够班啊。3.4亿哟:D :D
要搞双重标准吗?ds卖出去了么?
3.4亿不是你编的么?



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原帖由 铁西瓜。 于 2011-3-5 11:12 发表

改了,原帖打错了。
改了也是错,第三方机构并没有说nds全球销量超越ps2


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引用:
原帖由 qqzwsb 于 2011-3-5 11:18 发表

233,这么穿越时空的发言都没人注意到么?
我注意到了,所以才以其人之道还治其人之身 :D

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引用:
原帖由 qqzwsb 于 2011-3-5 11:24 发表


引用一个人的签名
任天堂有十字键,sony把它做成四个键就是创新
任天堂有LR,sony把它做成双LR就是创新
任天堂有左摇杆,Sony把它做成双摇杆就是创新
任天堂有2级压感键,sony把它做成256级就是创新
任天堂有震动包,sony把它做成双马达就是创新
任天堂有动作感应,sony把它做成6向就是创新
任天堂有指向,sony把它做成双手持就是创新
任天堂有单点触摸,sony把它做成双面多点的就是创新
按照大头木的逻辑,功能少的就是边角料,所以你发的这个东西足以证明,任天堂都是用sony的边角料 :D

任饭多客观啊

任天堂先用而索尼后用的东西,任饭就跟你比谁先用

索尼先用而任天堂后用的东西,任饭就跟你比谁功能多,索尼的功能少,所以索尼用的就是任天堂的边角料
比如NGP的AR功能,明明PSP上就已经有AR游戏了,但是因为NGP的AR没有裸眼3D,于是NGP的AR功能就变成是任天堂的边角料了……

索尼PSP有AR游戏,任天堂把它加上裸眼3D就是创新 :D

[ 本帖最后由 这是一个马甲 于 2011-3-5 16:04 编辑 ]

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原帖由 铁西瓜。 于 2011-3-5 11:25 发表

不用跟我说,将概念扩大到裸眼3D技术的不是我。

而且拿一个10几年前的东西来说现在不觉得不妥么?
我并没扩大到整个裸眼3D技术,你是恶意揣测

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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2011-3-5 11:26 发表

喷了
原图在那里,你想说那篇新闻是我发的么?:D
那你又凭什么说3.4亿是索青说的?你发那个是想说明什么呢?明明是天朝网站自己转载出错,和索尼半毛钱关系没有,你拿来黑索?战斗力不足5 :D

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引用:
原帖由 qqzwsb 于 2011-3-5 11:28 发表

我服了,我现在明白为什么索尼能说出马里奥银河是抄袭后出的捉猴的言论了
我服了,造谣已经进入到某些任青的潜意识层面了么

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2011-3-5 11:31 发表


FAMI通白皮书2010年统计到2009年末日美欧三大市场硬件平台销售数
——————————————————————
日本北美欧洲硬件累计销量
・NDS 1億1379万台
・PS2 1億618万台
・Wii 5 ...
FAMI通这个数据是截止到2009年末,而根据NPD的说法,到2010年5月,NDS的全球销量也只是接近PS2,要到2010年底才有可能超越PS2。
引用:
2010年5月17日消息,据国外媒体报道 ,日本游戏企业巨头任天堂公司近期可以说是喜忧参半,一方面Wii游戏机市场需求出现持续下滑,另一方面掌上游戏机DS却在稳步升高,并有希望一举成为世界上销售量最高的游戏机产品。

  受公司游戏机产品销售量下滑23%的影响,任天堂公司出现六年来的首次利润下滑,盈利额下跌近10%。专家预期,鉴于任天堂公司DS掌上游戏机销售出现上涨,销售量一直落后于PS2(PS2已下市)的DS有希望在今年年底之前实现超越,成为世界上最受欢迎的游戏机。市场调查企业NPD集团分析师安妮塔·弗雷泽(Anita Frazier)宣称:“任天堂DS游戏机的销售量目前已经非常接近PS2的销售量。”

  NPD集团调查最新调查数据揭示,索尼PS3游戏机销售量已经累计售出3350万部,任天堂Wii的销售量已经累计销售7100万部,任天堂DS掌上游戏机已经累计销售1.29万部。今年年初,微软公司宣称,其公司旗下的Xbox 360游戏机销售量已经突破4000万部。

  另外,根据任天堂公司发展计划,支持3D游戏的新任天堂DS掌上游戏机版本将于今年年底正式对外出售。

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引用:
原帖由 qqzwsb 于 2011-3-5 11:33 发表

你注意前要搞清楚
sfc的时候就有LR键了,比索尼的ps晚?
手柄振动和摇杆是在N64的时候,比索尼的ps2晚?

任天堂真是罪大恶极啊,一个游戏公司不务正业
不专心做游戏,一心旁门左道开发出时光机器,去抄袭索 ...
按照大头木的逻辑,单LR、外置振动包、单摇杆不就是索尼的边角料么?

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引用:
原帖由 qqzwsb 于 2011-3-5 11:49 发表

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1507011
那个新闻没头没尾的,连个主语都没有,给个原文吧

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引用:
原帖由 csisj 于 2011-3-5 11:53 发表

否则按你的逻辑,有雷帝的8w pdp在,大家都胡说八道就可以了?
8万pdp可是个经典 :D

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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2011-3-5 11:56 发表

任饭或者软饭去编了个3.4亿的数据?他们都像您一样蛋疼么?:D
那个很明显是网站排版错误,前面已经承认PSP销量比NDS“略胜一筹”,怎么可能后面又编个3.4亿出来?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2011-3-5 12:14 发表

NPD什么时候改统计全球了?你引出的文字里也没说是北美市场还是全球市场啊?

人家FAMI通公布的是日美欧三地总合,已经超你PS2了,你NPD就算北美销量暂时没超过,全球人家也超了呀。你自己引出的文字不都说201 ...
既然fami通都可以统计全球了,npd怎么就不行?

看红字部分,显然是说全球销量。
引用:
2010年5月17日消息,据国外媒体报道 ,日本游戏企业巨头任天堂公司近期可以说是喜忧参半,一方面Wii游戏机市场需求出现持续下滑,另一方面掌上游戏机DS却在稳步升高,并有希望一举成为世界上销售量最高的游戏机产品

  受公司游戏机产品销售量下滑23%的影响,任天堂公司出现六年来的首次利润下滑,盈利额下跌近10%。专家预期,鉴于任天堂公司DS掌上游戏机销售出现上涨,销售量一直落后于PS2(PS2已下市)的DS有希望在今年年底之前实现超越,成为世界上最受欢迎的游戏机。市场调查企业NPD集团分析师安妮塔·弗雷泽(Anita Frazier)宣称:“任天堂DS游戏机的销售量目前已经非常接近PS2的销售量。”

  NPD集团调查最新调查数据揭示,索尼PS3游戏机销售量已经累计售出3350万部,任天堂Wii的销售量已经累计销售7100万部,任天堂DS掌上游戏机已经累计销售1.29万部。今年年初,微软公司宣称,其公司旗下的Xbox 360游戏机销售量已经突破4000万部。

  另外,根据任天堂公司发展计划,支持3D游戏的新任天堂DS掌上游戏机版本将于今年年底正式对外出售。

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引用:
原帖由 梦之少年 于 2011-3-6 10:06 发表

看到NGP蛋疼的界面我就不厚道地相当了联想乐phone,这算山寨我天朝产品么
我突然不厚道的想到了,早在nds公布前,天朝电视上经常播放的一个使用触摸笔的天朝掌上pda的广告

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