魔头
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原帖由 yak 于 2012-10-9 23:16 发表 哇哦,越讨论越回去了呢,还在纠结定义啊。 关于定义的分歧,我之前的小结帖应该说得很清楚了呢。 而且109楼的朋友说的也是这个意思。 其实要怪就怪这主张的提出者,用一个不恰当的指代词,代替了一个内涵更大 ...
原帖由 级替四 于 2012-10-10 03:46 发表 如果你们非要将高清定义为“高素质大制作”,那才真真是废话,《开发高素质大制作游戏需要经验吗?》 我认为楼主提的问题实际上是:标清的开发累积的技术能否能延用到高清上,还是需要重启炉灶?
原帖由 索尼 于 2012-10-13 17:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 比方说,低投入也是400w,高投入未必到400w销量,或者只能多几十万销量,那么厂商选择哪个路线就很容易了 我感觉未来掌机+家用机HD版是很长时间mh这个系列的方针了