魔头
原帖由 级替四 于 2011-10-16 00:36 发表 铃鹿的赛道起伏感觉有点奇怪。
查看详细资料
TOP
原帖由 west2046 于 2011-10-16 13:46 发表 说GT最真实的应该把拟真游戏都认真的玩了个遍吧,对真实的驾驶也很熟悉吧,不然也不会得出这样的结论吧 拟真的赛车游戏我玩的不多,深入的就更没有(虽然开车很多),所以谁最真实我真不知道,但你说真实赛道的还 ...
原帖由 west2046 于 2011-10-17 07:40 发表 最后还想问一下 既然GT是车辆模拟驾驶出发,为什么不是全部都是真实赛道? 还有就是山内一典是这么追求完美的人,为什么会让低车模的的车子发售? 最后就想问GT为什么没几辆新车?以山内一典在汽车界的地位 ...
原帖由 west2046 于 2011-10-17 11:41 发表 还忘了问一个问题,如果之前的作品已经制作过的车模或者赛道,下一作的时候是不是大部分都不用再重新量度重新制作啊?
原帖由 Waist 于 2011-10-17 13:03 发表 不是我迷信iRacing,不过iRacing使用的赛道激光扫描技术FXCarl兄您怎么看,精确度高连小坑洼都能重现而据说耗时耗力极少,无非就是一次性投入大些。