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[业评] 现在的格斗游戏居然有0.1秒6帧以上的输入延迟?

物理输入 -> 输入设备 FIFO -> 主机 FIFO -> IO中断 -> 系统缓冲 -> 游戏读取系统缓冲 -> 游戏更新状态 -> 游戏提交更新后游戏状态至GPU渲染 -> GPU输出 FIFO -> 显示呈现

整个游戏就像个多级瀑布 …… 能在一两个 Frame 里看到更新已经很快了

GT 组曾经招聘过方向盘的 Firmware/driver 工程师,以减少从方向盘到游戏引擎的延迟 ……

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2017-11-4 22:38 编辑 ]


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