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[其他] 关于PC领域的CPU和GPU,有一点想请教一下大家

CPU 其实也优化的千差万别啊 …… 看看 Cell

Intel CPU 有大量的运行时优化,以至于程序员可以省心很多。也是为啥同频的计算效能 I 比 A 高的原因 —— 有效计算指令数高一截。曾经有个很好的比方来描述实际计算效能:

有一种“没有被执行”是在执行前发现这个指令是可以不需要立即执行甚至抛弃的
另一种“没有被执行”是脏苦累活全部干完了之后没有写入内存的

GPU 其实优化也没有特别的地方。主要还是和有限的显存位宽斗 ……


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-17 18:27 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
问题是这种CPU自己的优化是固定和稳定的,与它们自身的实力是一致的
如果你说不同 GPU 在不同渲染策略下的性能问题的话 …… 那还是因为现在的图形算法太奔放了。

不管是过去的纯硬件管线还是未来可能会有的硬件光线追踪都会没有那么大的 Hack 空间



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