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[业评] 你们不觉得《The Last Of Us》中的全局光照很屌吗?

手电筒的光影,神海2就有了,当时是肩灯

体积光的这种效果是使用面片完成的,也必须这么做,这代主机的填充率不够。单一太阳光源的话用的是后处理技巧

这次新增加的全局光,其实看算法并不是光学计算的,而是根据手电筒的朝向做一个射线测试,然后根据测试的表面属性给场景加一个 SH Light。这个做法不是那么复杂,但是你也会觉得光不是那么的“全局” ……

但是,的确做的很赞

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2013-7-28 11:56 编辑 ]


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