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» 高抬贵手免水战,请教Natal和传统Mocap的分别~
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[新闻]
高抬贵手免水战,请教Natal和传统Mocap的分别~
FXCarl
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发表于 2009-6-5 02:11
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mocap 目前的优势在于数据的精确性 ……
如今的 mocap 工作室都是可以同时捕捉数个角色的复杂系统 …… 如何把空间中的点区分所属其实还是蛮挑战的 …… 说来又想起 natal 的一个问题
在玩 PS3Eye 游戏的时候,背后有人走来走去会对游戏有严重影响。要是在 Natal 面前做个千手观音 Cos 会怎样 ?
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发表于 2009-6-5 02:34
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其实反过来我觉得可以做一个有趣的实验,就是两个人前后站,一个出左手,一个出右手 …… 然后玩一个游戏 …… 做成视频也一定很有趣
游戏嘛,总是要靠人来玩的 ~
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