»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 深度分析3家体感,实现很简单,关键是精度,微软真扯淡
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
深度分析3家体感,实现很简单,关键是精度,微软真扯淡
FXCarl
魔头
帖子
1343
精华
0
积分
21009
激骚
258 度
爱车
Lynk&Co 03
主机
相机
手机
注册时间
2005-8-22
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2009-6-5 01:54
显示全部帖子
Track IR 跟踪范围的局限性已经不想说什么了
你坐在一米外晃头看看 …… 根本就没啥精度可言了 …… 而 MS 却要让人站在两米外手舞足蹈 ……
LZ 有个手旋转的比喻是很好的 …… 举例来说就是,现场演示的女玩家“玩躲避球”游戏应该没问题。但是想要靠脚部动作踢出带旋转的球就几乎不可能了 ……
作为赛车游戏饭,我绝对不相信 MS 这个玩意检测我的双脚来模拟油门刹车踏板 ……
UID
46601
帖子
1343
精华
0
积分
21009
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
3152 小时
注册时间
2005-8-22
最后登录
2025-8-18
查看详细资料
TOP
FXCarl
魔头
帖子
1343
精华
0
积分
21009
激骚
258 度
爱车
Lynk&Co 03
主机
相机
手机
注册时间
2005-8-22
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2009-6-5 02:09
显示全部帖子
引用:
谁知道natal用的多少万摄像头呢,解析度大,采集数据就更精确
于此同时,性能的消耗也会以几何倍数上升。用于处理游戏其他部分的计算能力被严重侵占 ……
UID
46601
帖子
1343
精华
0
积分
21009
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
3152 小时
注册时间
2005-8-22
最后登录
2025-8-18
查看详细资料
TOP
FXCarl
魔头
帖子
1343
精华
0
积分
21009
激骚
258 度
爱车
Lynk&Co 03
主机
相机
手机
注册时间
2005-8-22
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2009-6-5 02:53
显示全部帖子
其实有很多有趣的问题我很想在natal上实验
譬如说,我要是把手臂紧贴身体,然后慢慢抬到胸前,系统会怎么反应 ~ 或许折腾这个系统就是最好玩的地方 ~
主要不太服气的地方是 —— 别的两家的系统,都只是追踪一些特定目标的 …… 譬如手上的棍棒状物体。一个刚体在空间中只有 6个 DOF ~ 六轴加速度计配合一套测量基准,红外光点,PS3的 EYE,从几何上来说,是准确可能的。
但是在空间中追踪一个人 …… 首先第一件事情是要把“人”从空间里挑出来 …… 这个恐怕就不太容易。靠模式识别的话 …… 玩家是不是要先摆个 T 字或者“维特鲁约人”动作?(MOCAP至今还需要)
然后参考一个人的大致比例尺,检测这个空间目标的形态变化 …… 用来猜测这个人的一些关键坐标位置 …… 譬如头,胸,腰,跨,肘,膝,腕,踝 …… 然后把这些预测结果映射到现有角色的骨骼动画上去 ……
那么,会有一些很有趣的问题,譬如,这个空间目标的特征要是消失了怎么办 …… 譬如我们双手握在一起,再分开,腕跟踪会不会有什么奇怪的结果 ?
从这些问题考虑 …… natal 是可以作为一个 “启发性” 的游戏输入工具的。就像 Endwar …… 命令都是预置的,语音只是激活 …… 匹配有限的命令比语言识别要容易的多 ……
当检测到玩家在下蹲(大致怀疑是下蹲)时就自动的靠周围的掩体,站起来就是正常移动 …… 这样的东西倒是很可行来着 …… 扩展出去,做做滑板之类的体育游戏可能也不错
可是,这样会不会有点无聊呢 …… 用户通常不会在户外玩游戏,室内基本上也不可能大范围走动离开屏幕……
于是这个系统的意义就很不明确了。作为一个商业公司,做这样的东西有点划不来
总觉得从一个设计师角度来说,给这个东西度身定做游戏真的相当痛苦
UID
46601
帖子
1343
精华
0
积分
21009
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
3152 小时
注册时间
2005-8-22
最后登录
2025-8-18
查看详细资料
TOP
FXCarl
魔头
帖子
1343
精华
0
积分
21009
激骚
258 度
爱车
Lynk&Co 03
主机
相机
手机
注册时间
2005-8-22
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2009-6-5 02:55
显示全部帖子
说起 natal 系统的输出信息 …… 估计和 Mocap 数据差不多吧 ……
一套 XML,自描述的,每个点包含自己的 6DOF 信息和名称 …… 然后游戏自己估摸着拿这套3D点集动画去做点什么事情。
UID
46601
帖子
1343
精华
0
积分
21009
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
3152 小时
注册时间
2005-8-22
最后登录
2025-8-18
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计