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» 声音模拟部分突破,PSPN64模拟器Deadalus R14更多信息
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声音模拟部分突破,PSPN64模拟器Deadalus R14更多信息
kissr1981
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发表于 2007-11-14 14:03
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转自EZ
在自己的Blog上公布工程的最新进展应该是一种很好的宣传手段。虽然Deadalus R13在关闭声音的情况下基本上能够全速模拟N64了,但距离完美还有一定的差距。近日PSP上的N64模拟器Daedalus的作者StrmnNmrn在其博客上公布了该模拟器最新版本R14的更新计划. StrmnNmrn称下一个公开发布的N64模拟器版本将是Daedalus R14。新版的模拟器将会在音频模拟方面做重大更新。作者计划重新编写多媒体引擎,目前最新的R13版模拟器在N64的声音模拟部分只能称为“惨不忍闻”,爆音杂音充斥着整个游戏。
有鉴于此,小天本人在玩游戏的时候也都是关闭声音的,另外这样也能让模拟器的速度稍微流畅点。看来当R14降临的时候,大家就可以插着耳机悠闲地玩游戏了。
另一个改善的方面则是模拟器的流畅程度,虽然目前模拟器在玩某些游戏的时候已经基本能够达到正常的速度,但更多的时候还是会有拖慢的现象。而这些问题在R14版的Daedalus中将会得到改善。
另外StrmnNrmn也计划为存档增加一个缩略图,这样玩家就能方便的辨认各个不同的游戏存档了。(该功能在某些比如CPS1等模拟器中已经实现)
总而言之,Daedalus R14将带给玩家一个模拟效果趋于完美的N64模拟器。一起期待PSP再创神奇吧。
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本帖最后由 kissr1981 于 2007-11-14 14:04 编辑
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