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[求助] 有个说法,游戏厂商一开始对PS1没兴趣,直到VR战士出现。其中提到了卡普空。

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所以世嘉失败的原因其实很简单,并不是土星设计复杂效果不好,而是希望街机利用尖端3d技术让玩家掏钱,家用机继续强化2d与任天堂抗衡,即吃盆里的还惦记碗里的,不舍得整合,没想到索尼直接掀桌子,世嘉这一步走错了,后面做什么都是在不能影响街机利润的情况下,很难在主机大战中胜出

本帖最后由 水上飘那个猪 于 2025-10-31 22:25 通过手机版编辑


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