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话说这GC版BH4究竟用了什么火星技术?

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-2-27 11:22 发表

错了吧?
光驱应该是匀速角速度,也就是说,每分钟的转圈数是一定的,越靠近内圈线速度就越低,读取的数据就越少。

这也是有一些游戏本身非常小,于是加入大量冗余数据,使有用的数据尽量靠近外圈的原因。 ...
主要是盘小,寻道时间短。

[ 本帖最后由 EastFire 于 2007-2-27 12:30 编辑 ]


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