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Mass Effect与KOTOR

依我看Mass Effect就是一个没有拿到星战license的旧共和国武士3。是谈钱谈崩了吧?

spectres像jedi。
concils很像
小队系统很像
外星人的设定很像
善恶系统
魔法种类和旧共和国武士里的原力的种类几乎一样。
学了pesuade原力就能多对话选项

不过没有用星战license也是好事,可以不被原作框死,更加自由的构建游戏的世界了。

这游戏的设定“软”得可以,例子是一个外星种族被设定为在一个高重力的星球生活,可是游戏中他们的形体都很大,高重力下的生物明明应该形体矮小才对。

[ 本帖最后由 EastFire 于 2007-11-21 12:41 编辑 ]


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好吧,那就算是公司内部资源共享吧



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