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[掌机] 感觉这次密特罗德用底座模式画面真的糊,观感还不如手持模式 ( 附对比, 无剧透 )

订的实体版还不知道啥时候到,先玩起来再说了

一直用掌机模式玩,感觉画面非常精细,比归来有极大提高,唯一不足的就是人物偏小,试了下用switch玩,人物尺寸居然和小3ds玩萨姆斯归来的人物是一样大的,如果用switch lite玩,人物比3ds还小,玩着太累了。

然后今天试了下底座模式,没想到这个画面居然糊到这个程度,分辨率和掌机模式没区别,但是加了个抗锯齿的效果,导致画面非常模糊,细节损失严重,和前几天玩的暗影火炬城比起来真的惨...

这游戏我肯定选择用掌机模式刷,但为了试一下最佳的效果还是尝试了一下模拟器,不得不说,用同样的显示设备,观感比switch底座模式实在好太多太多了,而且支持120fps,真的是丝般顺滑,动作比真机还流畅。

模拟器也仔细对比了一下,Ryujinx效果完全秒杀yuzu,yuzu的效果就是switch原机效果,帧数上限60; Ryujinx可以4x分辨率,帧数不限制,应该对显卡性能要求也不高,基本没听到风扇咋转。

准备一刷掌机模式,二刷模拟器了...
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引用:
原帖由 @shaocong  于 2021-10-7 08:24 发表
Ryujinx我玩还是60帧啊,哪里有开启帧数不上限的选项?
垂直同步关了就行了



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引用:
原帖由 leizhijian 于 2021-10-9 04:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
掌机模式非常爽。

说看不清的,2D银河战士上一作融合你们是怎么打的……

底座模式画面也足够好了。
之前刚重温融合,融合用gba不到2.8寸的屏幕,人物显示的实机尺寸比ns lite玩dread的还要大点儿...


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