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感觉下一代主机3年内都不会出。

估计最晚明年也就出了,但是会和现在的ps4/pro再并存一段时间


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引用:
原帖由 心之一方 于 2019-3-3 20:47 发表
posted by wap, platform: Samsung
分辨率确实浪费资源的厉害,太追求这个真有可能来一次雅丽达事件,这代出的原创ip太少了开发时间也太长了
也可以不追求啊,做成可选,4k 30帧,1080p 60帧,让玩家自由选择

甚至根本不可选,就只有1080p,只要玩家买账就行了



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引用:
原帖由 heven2004 于 2019-3-3 20:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题现在4k显示设备都是标配了。好歹4k60帧先跑顺畅再说
家用机不可能4k60帧的,就算机能上去了,也是优先加强画面,加强了肯定上不了60了

历来如此,只有个别类型的游戏,会优先帧数,比如COD,格斗游戏,卡婊的动作游戏等

除非硬软件厂家联合起来搞一个认证系统,类似HDR 4K 杜比那样的,能超过90%情况下60帧以上的就可以打个LOGO,让玩家认识到60帧的重要性,才会有厂家注重帧数



当然这也根本就是个伪命题,哪怕在泥潭这样专门的游戏论坛,绝大多数人都不在乎30帧还是60帧,放到普通玩家来说更是无所谓了,所以估计不止下代,恐怕可见的未来很多年,游戏机都不会把60帧当成硬指标。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @3wa  于 2019-3-4 12:30 发表
确实,感觉现在游戏界已经被硬件商带到沟里去了,花在皮囊上的成本太多了。
可以选择不被带,在ns上面出游戏就可以了啊

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