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[其他] 感概一下,现在再没有斩红郎无双剑这种游戏了。

斩红郎是我最最喜欢的格斗游戏之一,但最新的罪恶装备strive我也非常喜欢,没必要非得捧一个踩一个


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ns有单独的斩红郎,也有侍魂合集里面包含



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引用:
原帖由 @Search  于 2021-6-27 05:21 发表
我玩罪恶装备刚好是罪恶装备XX~~罪恶装备XX#R时期

因为音乐/人设/世界设定/美丽2D美工都达完美!!!

当时日本人气很高.连梅原都下去玩!!!

但是个人无法接受3D化的罪恶装备xrd.品质大不如前!!!

3D化人物变成又肥又丑!!!!!

音乐也比罪恶装备XX还垃圾!!!!!

罪恶装备在日本的人气下降是很现实的!!!!

当年PS2 罪恶装备XX/罪恶装备XX#R 我都收藏原版还有设定集!!!

但是对3D化罪恶装备xrd根本没任何兴趣!!!

2D罪恶装备>>>>>>>>>>>>>>>3D罪恶装备

街霸4/5有不少日本名人玩家回归

但是3D罪恶装备是完全失败的卖给死宅作品!!!!!

根本失去了灵魂本质! 3D人物真的又肥又丑!  是为了欧美市场???

对比之下街霸4/5 3D化是非常成功的!!!

罪恶装备全盛期在PS2.相信不少人当年都还是使用论坛FTP

去载日本对战视频来看吧!!!!! (斗剧......等)
新作strive人物不胖了,甚至比之前2d的更瘦


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引用:
原帖由 麦丽素 于 2021-6-28 15:14 发表
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GGXX系列虽然画面精美,美术水准也不错,技术也很好,但是人物动作关键帧这么少(至少看起来这样),对我来说看起来很不舒服。

北斗、龙珠同理,只能脑补是在看漫画分镜……
这就是专门追求这个效果的,打起来像动画片的感觉,符合游戏的艺术设定。3D渲染的完全可以每秒60帧都渲染出来,但是实际上效果并不一定好,让人感觉像玩具人对打,比如kof14,只有真3D格斗像铁拳这样的才不会有违和感

街霸4,5其实也做了类似的处理的,只不过不像GG抽的这么狠,看起来流畅很多
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引用:
原帖由 manamjj 于 2021-6-30 14:31 发表
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玩了半年知道 AB除了兜后还能闪身……
闪身时间比起kof也太短了....

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