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[业评] 在EVO开赛观赛前科普一下格斗游戏的帧数概念和术语知识

5.帧数陷阱
有些招式被对手格挡后你是负5帧,对手看起来能用发生帧5的招式确反你,当他尝试确反时发现因为距离不够,攻击范围够不着变成动作挥空,而你能在对手动作挥空时截击他,这就是帧数陷阱;

我觉得好像不是这个意思吧?

A frame trap is intentionally putting gaps in pressure to punish an opponent performing an action after blocking and conditioning them to block.

按我的理解,就和国内常说的打乱动差不多意思,对手防御或者受创硬直后,利用帧数优势出能比对手发生更快的招,这时候对手只能防御或者凹无敌,只要出招就被打康


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