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[新闻] IGN:3DS频繁的3D->2D、2D->3D的转换。糟糕至极的游戏体验

同2楼,适应能力差的人把3D关了就行了,没必要勉强自己


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引用:
原帖由 wanghengc 于 2011-3-1 15:10 发表

3ds对于莫些游戏还是3d和触摸还是无法兼容的,任天狗就没法摸狗了
可以摸下屏狗的影子,对游戏性并无影响



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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-3-1 16:15 发表
首先上下屏分辨率不一样,脑袋被驴踢了
其次3d屏不能触摸,脑袋被门夹了
再者,竖着不能用,脑袋被狗啃了
3d屏不能摸还是有一定道理的,3D效果打开以后,会感觉显示的物体凸出或者凹陷进屏幕,和屏幕所在的平面不在同一平面,这时候如果进行触摸操作,可能会造成判断上的失误,导致使用体验下降,进而对游戏性产生不良影响。


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2011-3-2 00:55 发表

以DS为标准的话:有2种游戏需要触摸屏
A 下屏相当于笔记本电脑的触摸板,主要内容都在上屏,下屏是纯操作区或一些偶尔扫一眼的次要的信息(如恶魔城,逆转,节奏天国,银河战士猎人)

B 下屏是主要控制区以及主 ...
我记得恶魔城地图在上屏的...

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