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» 今天去看,正阳也到KOF02UM和KOFXII了...
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今天去看,正阳也到KOF02UM和KOFXII了...
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发表于 2009-5-1 21:48
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就在SF4的旁边,KOF02UM是中文版的,译作“KOF复仇之路”
主要玩了下KOFXII,我玩的时候键位还没设置好呢,不管那么多,先玩再说。总体感觉变化好大,系统和判定都变化很大,打起来和原来的感觉不一样了,可以当新游戏玩了
一些连招变容易了,不用像原来输入那么快也能成立;飞行道具似乎也大幅度削弱了,加上宽屏以后场景变大,人物可以走的距离远,飞行道具基本没啥牵制力了,不知道是不是因为画面风格接近,本作打起来的感觉和CVS2有点儿相似啊?
画面不出所料,非常好,很满意,都15年了,第一次大改进啊!血槽等UI设计的也很不错,但采用字体还是依然那么简陋...和旁边的SF鲜明对比...
背景是720P原生分辨率,人物明显不是,可以看出明显的点阵感,但肯定比原来的QVGA级别要高不少,也许有人物图片素材有接近VGA的分辨率吧。游戏整体的光影效果还是很华丽的
感觉这次SNK还是用心了,但可惜还是个半成品的感觉,人物太少,才20个,女的两个...原来很多高人气的角色像不知火舞啊什么的都没了,实在是可惜啊,感觉这作肯定不会有多火的,也肯定达不到SF那种热门程度,不过也好,当一个新游戏玩让我这样的菜鸟也能玩玩,原来去街机厅玩KOF都是被虐,今天玩KOFXII趁大家都不会玩还打了10多连胜
希望SNK好好用这个新引擎出续作,角色多点儿啊,现在和旁边KOF02UM的人物数一比太寒碜了....
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发表于 2009-5-1 23:01
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肯定不是QVGA,02UM才是QVGA水准,XII明显高得多,人物点阵的细腻度起码和GGXX是一个档次的
现在人物原生720P以上的高清2D格斗还是只有BB和SFHD吧
KOFXII的画面比起BB还是有差距的
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发表于 2009-5-1 23:19
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UM确实是....照理说应该用4:3的显像管框体的,用液晶宽屏,不但画面压扁了,而且显得人物太粗糙了啊
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