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PSP历代里月下比PS模拟月下相比的优点.

画面变形还是不爽,我宁可不全屏而要正确的比例。硬扯成全屏真不和谐,还是公主皇冠那样能选择点对点或等比拉伸最好,月下游戏中本来就只有256x208的分辨率,还不到QVGA.....


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PS模拟器当然已经玩了数遍了....

记得当时PSP上的PS模拟器能自己搞游戏的时候,我是在CG第一时间放出的月下汉化版的EBOOT下载呢。

可惜这个模拟器也并非点对点的,选最小的原始显示,也是256x224拉伸到了320x240。由于原始分辨率为256x224,上下各有8像素的黑边,有效分辨率为256x208,所以用模拟器玩即便是选择等比放大或者全屏上下还是有黑边的。

这次KONAMI有点搞怪,既然原本上下的黑边都去了,那为啥不把比例搞正确些 弄成标准的4:3呢,而是向左右拉了一点再加上花边。如果是怕玩家嫌小直接扯全屏算了,与其这样两头不讨好的折中还不如弄个选项让玩家自己设定算了 (点对点、等比放大、拉伸全屏)



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这个显示模式早都有了,但是4:3的裁16:9裁去那么多不和谐啊 :D


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