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PSP与竞速游戏(写在Wipeout新作发售之前)

这些游戏我也都玩过,除了WRC没深入以外别的都还是比较认真的玩过。

RR就不说了,现在正玩360版RR6,感觉就是PSP的画面强化版,操作一模一样,玩多了就感觉很一般的那种....

WipeOut,开始没怎么在乎的游戏,原来也没啥名气,实际玩了以后才发现是个非常不错的竞速游戏,整体的画面风格很喜欢,难度也不小,也是玩了挺长时间才适应的,开开始玩了很久都不知道L R还有用...虽然好多人不能接受,但觉得这确实还是个不错的竞速游戏,联机更爽,KOEI的致命惯性貌似抄袭这个...

Burnout两作也都玩了,和很多人相反我觉得统治者更和我的胃口,虽然到后来玩起来是个小心翼翼+反应速度的游戏,但是不知道为啥就感觉很有趣,尤其有些赛道retry n次以后最终从头连锁到位的感觉真不错。统治者的画面应该算是PSP上最好的之一了,赛道建模的复杂程度远不是RR能比,可惜画面整体偏黄,而且锯齿有点重,很多人接受不了吧。

WRC/科林,这两个没怎么玩,科林原来一直玩PC的所以PSP的基本没咋玩,画面感觉还是科林略好,建模好多就是照搬PC版,结果帧数比较惨,开333都够呛,不知道这是不是 codemaster 有这个传统,XBOX360的DiRT那帧数也是十分的惨....不过听说连8800GTS都丢帧,忍了吧....


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认为RR画面强过极品太正常了,大多数人是不会关注什么赛道复杂度,建模复杂度的。

RR赛车色彩鲜艳,赛道色彩多而且干净,大多数人第一眼看上去都会觉得挺好。相反极品,画面偏黄,颓废感十足,画面锯齿比较严重,赛车大多只要一种颜色(虽然真车就这样...),而且车外视角,镜头拉的很远,车子偏小,魄力感就小了很多。我感觉PSP极品三作只能算正式作品(PC XO版)衍生出的一个小品游戏罢了,可玩性比正式作品差太多。



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我没用L R愣是还达到第四个速度那里了...后来偶尔不小心按了一下才发现....

就说之前为啥玩得那么辛苦...


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