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[新闻] 卡婊必须死,难怪单机干不过网游了

posted by wap, platform: iPhone
平心而论是完全有道理的,像无限武器这种破坏平衡度的东西,完全可以通普通甚至是简单就给,因为用得到的不再需要了,需要的却又难以得到。
至于成就感,其实完全可以通过壁纸、评价、评分等手段来达成,设置成只要使用了无限道具就得不到评价和评分就行
其实当年生化危机其实就已经有了,只要使用了无限火箭筒就和S评价拜拜了。

本帖最后由 zero3rd 于 2019-2-1 15:33 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @3bs  于 2019-2-1 23:35 发表
我记得4好像通了HARD就能再PRO用铁甲爱死你虐待敌人了?
而且无需难度就有蓄力以后一击必杀的闪光炮来着?
4代没hard难度,就是pro,而且一切隐藏要素都必须通关后才能开启,不过对评价毫无要求



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引用:
原帖由 skyangel 于 2019-2-3 10:04 发表
Posted by: samsung SM-G9550
话说要打枪打的爽的玩什么生化啊,开丧尸模式打cs去啊,保证洗清你上班堆积的一切烦恼。
当年恐怖游戏比如说钟楼,玩家基本上只能躲和跑,但是论起谜题来说碾压生化N条街,
生化这一类AVG比起来的卖点就是在恐怖和游戏性上取得了一个更好的均衡,即用惊悚代替恐怖,然后用战斗系统增强可玩性,
谜题不过是为了增加玩家游戏时长的存在,从来都不是重点,
当年大把人喜欢老生化里面爆头丧尸的爽快感。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2019-2-3 10:42 编辑 ]


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  • wopare 激骚 +1 我很赞同 2019-2-3 14:36

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