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[新闻] CAPCOM《生化危机6》将以全新面貌呈现。

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-26 12:28 发表
生化1那个模式都骗了多少作不变了。。。生化4模式才做了两代,没啥。。

强烈建议生化6变成LEFT 4 DEAD。。
的确是这样的,初代,2代,CV,rebio,0做了那么多代都是换汤不换药,也没人骂不思进取,
4代搞个新系统出来5代沿用了一下就是跟屁虫不思进取了。


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2代相对于1代有什么变化?场景由洋馆变成了大城市?
拜托,真正实现大城市的表现的是生化危机爆发,外包作品,与三上没什么关系,
警察局研究所和洋馆研究所有什么区别?
2代相对于初代也就是武器库和实验室的密码搞了点噱头式的双人联动。



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-26 13:19 发表
现在玩家挑剔了,不是玩家的问题,而是选择太多了
生化火的那阵有几个像样的打枪冒险游戏?
现在3d游戏这么多,厂商做游戏如同逆水行舟

老牌子倒了那么多了,想长久就还是得要求严格点

说跟屁虫的
1 真正伟 ...
FC时代,两三个人一两个月就能出游戏,而现在一般游戏都至少要一个大制作组一年以上的开发期,
况且1,2,3代全是出在PS机器上(移植的先不说),而4代和5代可是隔了一个主机周期的,况且这一代主机大战还异常艰辛。
此外PS时代老卡手中除了生化和街霸以外还有什么大点的牌子么?
而现在老卡有了鬼武者、鬼泣、生化、街霸、失落星球等众多一线二线品牌,客观上分散了老卡的人力物力。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-2-26 13:46 编辑 ]


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