魔神至尊
原帖由 @viewboy 于 2019-11-13 16:40 发表 Posted by TGFC·NG 对于吃鸡类游戏,小岛秀夫说现在开发商想赚钱,就会去做这种把几十个人扔在个岛上互相追杀的游戏。 宫崎英高说我想过尝试一下这类型,加入点我的想法。 很明显前者已经有些狭隘了
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原帖由 @devliet 于 2019-11-14 00:29 发表 小岛早就说了说游戏不可能是艺术。 因为相对于音乐绘画文学,游戏的开发成本太高昂了,需要很多人长时间地合作。成本高就要保证销量,保证销量就要向市场妥协,妥协就不可能是艺术。
原帖由 @乌龙茶 于 2019-11-16 04:10 发表 吃鸡成功的地方在于资源分配和极大的运气成分,和你说的老的局域网联机fps没啥关系,今年有个缺乏这两者的某游戏在靠砸主播钱火了一个月后立马凉了。