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维罗妮卡的CG为什么那么烂啊?

引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2011-5-21 12:20 发表
维罗妮卡的片头CG是生化系列最强的!
系列最强怎么排也排不到维罗丽卡身上吧!
最大场面是生化3,
最具恐怖气氛是生化1和rebio,
最文艺的是爆发。


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引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-22 00:12 发表
生化VC好游戏不可错过啊,其实这游戏就是生化3,而现在我们常说的3其实是2代的资料片,如果VC也学2加大宣传,出震动版导演编辑版等那影响决不至如此。
系统、流程、节奏、手感,无论哪条CV都被3代甩了N条街吧!也就剧情稍微强点而已



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当年全寝室同学在我背后看着我玩CV,那种感觉真的很好!


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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-5-23 02:34 发表
维罗妮卡当年在DC上看到那CG真的是非常强悍~要说品质肯定比2高多了~

降画质的版本谁找点截图来看看呢~我看看差距有多大~
降画质版本画面黄绿+满是马赛克,马赛克的程度大致和当年rm格式50M左右一集的TV动画全屏后差不多。

当年我和LZ一样也是觉得维罗丽卡的CG稀烂,后来看到PS2版的CG很清晰才在网上求得答案,记得好象是在DC窝棚那里问的。

DC里面CG的奇葩是格兰蒂亚2,一开始玩的时候看到满屏马赛克以为是D版降质的缘故,后来花了28元入了正版才发现,原来正版也是同样稀烂。:D

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-5-23 19:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-5-24 09:59 发表
posted by wap

cv的片头动画第一次让我感受到生化的大作气质,后来还有一次是ob片头,其余的感觉只是动画比较精细(在当时),但没有这种大气。
我觉得3代片头比CV大气多了,OB长街炸丧尸那段更大气。

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-5-31 14:10 发表



系统、流程、节奏、手感,无论哪条,生化危机爆发都是个不入流的货,剧情更是可以忽略不计,
不知道为什么每次总有些青把这个挂羊头卖狗肉,手感垃圾,怪物设计幼稚可笑,和三上风格完全没关系的非正传作品抬 ...
爆发的系统可以说把传统生化的系统挖掘到了极致,
细节上也发展到了极致,每个人都有专属技能,可以制作和组合武器,
没有超时空存储箱,玩家需要计算好身上所带的物品,
大多数门玩家可以选择直接破门,也可以寻找钥匙,还可以利用木板和钉枪封路,
游戏的场景也更像一个城市,
同样的武器不同的人用表现效果就有很大不同,(你认为的手感垃圾也就来自于这个设定,由于力量弱的问题,女性角色的手感都不会太好,但是显得真实。)
由于感染值的存在,大大增强了恐惧感和紧迫感。
爆发1代面对N多丧尸组装炸弹的那条长街上,我才真正感受到了生化危机的那种震撼,
(可惜后面的生化系列作品未能继续这种大气的设定,反而在丧尸围城里面用上了)
爆发唯一明显的弱项也就是读盘而已。

至于3代,追踪者带来的恐怖气氛和压迫感,远不是CV里面那些软趴趴的敌人能比拟的。

现在回想3代,我留下深刻印象的是追踪者和佣兵模式,时不时还拿出来温习一下佣兵,
回想CV,除了剧情和CG之外还能有啥?我只需要一份CV全剧情动画就够了。
就连CG,排除画面的精细程度,CV其实面对3代也是完败,
3代开场的生化爆发惨剧,jill满怀希望准备乘坐直升机之时追踪者射出的导弹,CV里面哪段又能比得上呢!

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-5-31 22:52 编辑 ]

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