魔神至尊
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原帖由 henvelleng 于 2008-6-4 12:11 发表 你的思路还是被2d限制住了,建议去玩一下忍龙、神之手,波的速度当然是远远快过角色移动速度的,而且自动锁定,只能用dash之类技巧瞬间回避掉,远程武器的发射频率也可以很快 转身硬直本身就是个非常真实的设定 ...
原帖由 henvelleng 于 2008-6-4 22:52 发表 好吧,我就蛋疼下再说详细点 1 波强波弱是有待慢慢去调平衡性。即便是2d ftg,兩人硬要拉开距离拼波,制作人也没有任何的办法。唯一要说的是,发波、收波、闪波一系列动作一般都是静止或是跳跃中,通常不是一边 ...
原帖由 henvelleng 于 2008-6-5 16:06 发表 长话短说了,这样YY+绕圈没有底的,下面的都是常识了 1 发波不可能频率高过闪避,不然你找个ftg的反例出来。不可能我闪避硬直还没结束你就能发下一个波过来或是出突进过来 2 向前翻滚类似突进技,不过没有攻击 ...