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[业评] 死亡空间看不出来有什么了不起啊~

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-2-2 19:51 发表


好玩或者有意思做标准的话,生化5和死空2的话我绝对选死空2.

生化5最高难度全S后,觉得这个游戏很一般,除了刷刷刷背关卡外就没多大的意思,佣兵模式倒是个亮点,只不过这种打一个硬直然后给一拳靠无敌时间吃 ...
因为生化5的同屏人数太少,耐打的敌人不多,换成PC版杀无赦模式的同屏数量再把敌人HP翻个2-3倍你再看看是个什么样子,
即使不这么做,把隐身虫多出现几次,每次多做两三个都够玩家喝一壶了。
至于所谓打法,玩家手中的家伙比较强,而且弹药比较充足的时候,打法都是比较单一的,生化5可以刷子弹,连rpg也可以刷,因此感觉打法单一了,但是玩家是可以不刷的。
还有所谓的恐惧感,除了黑漆漆吓一跳和各种刺激官能的怪兽,玩家的脆弱程度也是重要组成部分,死得越容易,恐怖感也越强怖。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-2-3 11:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 Mozi 于 2011-2-3 14:58 发表

Bioshock让人印象深刻不多? 你是不懂英文呢还是根本没通关?
颜色鲜艳,场景阴暗狭窄,一堆扭曲鬼叫的人物,拿着管钳敲死了几个人,然后转了几圈就晕了,直接飞盘。


有些风格,不管有多么神,先天性的就会有不少人无法接受的,比如说尸人

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-2-3 20:02 编辑 ]



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