魔神至尊
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原帖由 @Knoxville 于 2019-2-11 18:02 发表 我又回忆了下俩人的分别对话 大概的意思:主角要一起走 马文表示我不行了 只能拖累你 你自己快走... 对于一个不久前用卷闸门爆丧尸头(明示本作不能用脚踩爆头) 救过一次主角的活人 这个道别哪里尴尬了我硬是没想通 或者你给大伙指导指导这里剧情怎么写才不尴尬
原帖由 @skcfan 于 2019-2-11 21:03 发表 所以我就说你作为当事人怎么会知道后面会不会回警察局?有什么出戏的?
原帖由 @Knoxville 于 2019-2-11 21:21 发表 老版也有后来遇到马文变丧尸的剧情 还附带脸部特写 如果你没看我第一页的回复 我在这里再说一遍 马文与玩家再次碰见并变成丧尸是专门保留的 因为那个曾经帮助过主角 并不愿主角一起离开的警察 现在已经是一具行尸走肉 之前"人与人"的道别 正是为了与后来"人与怪"的相遇形成对比 这次的重制版你若不愿面对这一情景 绕开马文即可 "强制封锁一片区域" 让我怀疑你是否自己玩了游戏 而且强制封锁区域的附带伤害是房间里道具 怪物 路线的重新调整 还要衍生出另外的剧情解释为何为之 这不是浪费人力物力吗?
原帖由 @Knoxville 于 2019-2-11 21:25 发表 你玩的什么版本后来碰到丧尸马文他还跟你一堆废话的?
原帖由 @Knoxville 于 2019-2-11 21:47 发表 那记者这个人物干脆删了 记者没了监狱也可以删了 钟楼取消了俩电子零件也不需要了 什么大齿轮那些乱七八糟的也都没必要了 警局三楼也可以直接删了 ID卡放局长办公室 局长办公室要红桃钥匙 可里昂拿不到红桃钥匙怎么办?! 要不直接丢在地下车库的地上吧 多省事 玩家还可以脑补成是从艾达裙子里滑落出来的 这么改怎么样您满意不?