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生化危机的旧世界观为何如此吸引人?

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原帖由 @adalec  于 2015-12-10 17:18 发表
其实4代的剧情虽然转变的厉害,但仍然在谨慎地控制格局,充其量和VC类似,一个村子一个城堡一个岛屿。

5代也还好,至少还选在了非洲大陆做实验基地。

6就彻底地暴走了,恐怖组织和全世界正面肛,美国总统死亡,全世界范围的生化战争什么的,而且连席梦思这种变形金刚的boss都出来了,扯淡的要死——好吧,5那个打了一针就他妈变成航母体积的boss也是很夸张。
5代勉强可以解释,一个是进入水中后变大可以理解为吸取了所在水中的有机物,另一个是靠一大堆尸体。


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原帖由 @时间猫  于 2015-12-10 23:35 发表
1.2.3.维罗尼卡,神秘的保护伞公司,势力越挖掘越大,深不可测。主角都是开始不知道啥是僵尸的普通人,或者是被困在怪物世界里只能管自己逃命。虽然.维罗尼卡主角略开始超人化,但依然是逃生以及面对深不可测的伞公司势力。

4代开头直接把伞公司设定死了。;5代把老威和史宾赛全弄成中二思维的俗套反派编死了,彻底破坏掉了原来“深不可测的boss阴谋”设定。而主角都是主动跑来歼灭,身体素质明显超人化。

于是从4代起,剧情就像一些低龄动画片一样成了:东来一个坏蛋,西边来一个神经病一次次破坏世界,再一次次被我们的超人主角拯救啦。
威斯克能有什么深不可测的,典型的小人得志自我膨胀导致自我毁灭而已,仔细看过威斯克在cv里面表演的人,对威斯克走到5代那样子压根就不会有什么难以置信。
5代真正毁的不是威斯克,而是斯兵塞,斯兵塞才配得上深不可测四个字。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-12 11:55 通过手机版编辑



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原帖由 @天空の軌跡  于 2015-12-12 14:18 发表
总而言之,之前都是被动挑战未知巨大阴谋,甚至逃脱困境,后面就变成武装剿灭了。。。
恰恰相反,我觉得生化5和生化6在剧情上的瑕疵恰恰是明明就是武装剿灭,却偏偏让玩家玩出被动挑战孤军奋战的感觉。索性要是走突突突的武装剿灭路线反而违和感不是那么足。


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