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[专题讨论] 老话题,关于模拟器和实机之争论,我的意见是......

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模拟器投入少占地小,不用担心机器和存储媒体的寿命,随时可玩。
实机除了那些确实还模拟不到位的,更多的是情怀和格调。
所以穷人玩模拟器更好,富人才适合玩实机。


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引用:
原帖由 @VODKA  于 2014-10-5 11:22 发表
对老机器而言,俺觉得不用谈什么知识产权,早都停产的东西,谈知识产权有什么意义么?

现在你买台山寨fc玩盗版黄卡,任天堂会有一毛钱损失吗?
模拟器这块阵地官方不占领盗版就要占领,
有些老游戏正版难求,机器有老化问题,玩家又要玩,官方也不出复刻,玩家自然会选择模拟器。
随着老游戏机,正版卡带和光盘接近报废的时候,这个问题会更突出。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-5 11:29 通过手机版编辑



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另外,官方复刻老游戏不好用也是一个问题,比如说snk就是一个很好的例子,我玩KOF想用boss,但是除了95可以通过秘籍掉出来以外,其余官方的移植作品并不提供,玩官方就没办法。但是对于非官方的模拟器来说有修改rom或者金手指轻松达成目标。


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引用:
原帖由 @alexey  于 2014-10-5 11:49 发表
没错,模拟器能达到的某些游玩效果是实机根本做不到的,这是模拟器的优势所在。
虽然这种修改可能是官方不乐见的,但是一个游戏在完成了它的商业运作周期之后,就和厂商的实际利益关系不大了,这时将其看作全体玩家的共同文化财富,加以合理地开发再利用,恐怕是更现实也更有益的态度。
这方面PC游戏厂商就开明得多,能够容忍各种mod,甚至提供官方的编辑器,长远来看也是双赢。

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2014-10-6 00:31 发表
玩模拟器的人很少会去攻击实机党吧,一般都是实机党秀优越感鄙视模拟器用户在先
现在来说是这样,不过早个十几年就是反过来的。

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