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[业评] MGS2就是神作,有什么问题??

关于这个,其实还是游戏流程节奏控制的问题,这是无法看到只能感受到的,好的游戏制作人能让你在游戏全程始终保证较高的黏合度,这就是很多人说的“放不下手柄,一口气通关”.

节奏是不错,可惜被一大堆无线电通话和过场给搅了。


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-7-13 11:10 发表
楼主的格局有限,好坏不分
还好意思说2的完成度....
知道2代删除了多少内容吗,差不多三分之一,这种情况下还大谈什么完成度

沉闷乏味的3代,除了眼高手低的人,谁会这样去评价3代
2代从各种资料可以看出来,顶多删除了一场杂兵战和部分动画而已。



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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-7-13 11:30 发表


哪里来的顶多, 狙击手和山猫小队都是来自于2代删除部分
因为911而删除的部分主要就是AG 冲向曼哈顿的那一段,除了动画之外,设计中是还有一场杂兵战的,然后end也做了一些删减,其余就没了,
这个在mgcn上面早有定论。


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-7-13 12:06 发表


911是911,那个部分也就是世贸双子星
我说的是取消掉的总统卫队之战和狙击手之战  制作DVD里谈到过这个问题
总统卫队之战就是我说的那场杂兵战呀!就是在AG的背上打的。

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-7-13 12:24 发表
posted by wap, platform: Android

我觉得3比2强。首先尽量杜绝了过于冗长的剧情codec对话,算是对前两作的硬伤(虽然这东西可以跳过,无伤大雅,但毕竟太多,破坏游戏的完美感)做了个交代。剧情上讲相比2的晦涩与 ...
3代的缺点也还是有的,
过场依然冗长,这也算是系列惯例的硬伤,
迷彩、疗伤系统也过于繁琐。

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