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[业评] 用psp回顾bio3,真心玩不下去啊

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-24 23:06 发表
BIO 3的几段过场音乐相当赞,虽然短,但超赞。比如中途直升飞机飞来,JILL往着飞机,温馨音乐响起。。。然后追踪者举起了大炮。。。

还有就是ENDING,是最好听的一首BIO音乐
+1
第一次玩的时候,直升机来的那一刻还以为就这么完了,心情完全放松下来,
结果追踪者的一炮仿佛打掉了所有的希望,这个转折设置得绝赞。
总统讲话时的沉重BGM配合ending的轻快音乐也形成了强烈的对比。


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引用:
原帖由 leon2236 于 2012-2-24 19:49 发表
3代的系统确实不错,不过生化气氛被2完爆~~
我觉得3、4、5的火爆气氛才是正常的,主角都是身经百战了,对丧尸和BOW的整体情况也都了解了,熟悉以后恐惧感消失是必然的事情,
比如说吉尔和克里斯在一代里面就了解丧尸需要打头,那么在3代和CV里面他们打丧尸应该是一枪一个才对。



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原帖由 船王 于 2012-2-24 23:51 发表
3本来卖点就是在僵尸海里被NEMESIS追杀的紧迫感,系列剧情早没秘密可言了都……要营造BIO1那时候的神秘恐怖感显然已经不可能了
+1
在内忧外患、情报全无、弹药稀少的1代都顶了下来的主角,3代如果不是出现追踪者这等强悍的新品种boss,逃出生天其实没啥难度的。


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引用:
原帖由 238 于 2012-2-26 12:26 发表
作为传统BIO徒表示BIO3的回避真心不好掌握,丧尸的压迫感也一般般,远不如2,2你看上去打死了丧尸如果它是以跪姿死在你跟前的话相当有可能是假死还要抱着你腿咬几口,如果丧尸离你距离很近而你这时用手枪或机枪攻击的 ...
我昨天玩3代用手枪打趴下的丧尸被啃脚了,用霰弹枪也能把丧尸打到地上爬,至于诈死的丧尸,传统生化都有吧!判断丧尸被打死没不就是看他身下有没有一滩血么!

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