» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

BIO5通过了一次,前天GC拿回来,又开始玩BIO复刻了……

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 15:09 发表

问题是用4的打法完全没必要.有这个前提在了5就完全失去了やりこみ的这个要素了.
就好比一个RPG一代里要练级练到99级需要几百个小时,而且满级后会有诸多好处,那练到99级的人自然可以炫耀一下.
但到了二代里80级开 ...
但是也有这样一批玩家,
不喜欢枯燥的练级,
比起一遍遍通关无效率的刷出来的所谓成就感,
更情愿在佣兵模式里面挑战高分,或者考虑更多样更有挑战的打法。


TOP

引用:
原帖由 Guycc 于 2009-4-9 15:42 发表
我只觉得5的佣兵在地图修改上远不如4代舒服……
怎么会做出大直道贯通、但各个小地点完全不互连的地图来……

当然4代图很少。5代图多,得考虑的多……
但还是觉得不少图都是剧情关卡直接抽取,稍作改动就放出来 ...
4代不也是这样做的么!除了水世界。
5代最后一张图和舔食者海那张图,你在哪个剧情里面见到过了的?

但是得说,5代的佣兵不如4代人性化,4代的沙漏都在地图上有标示,而5代没有,这是很让我窝火的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-4-9 15:50 编辑 ]



TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博