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[新闻] 机战系列为什么一直不出真实比例的?

引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-4-6 13:34 发表
非Q版的话如何解决不同作品robot身高问题???

全部强制18米??那原作饭岂不是要掀桌?
如果完全按照原作来,真实系岂不是全部要下马给超级系让位,
一架刚巴斯塔灭掉的敌人都是以亿为单位的,能够从黑洞中跑出来,却干不掉几只钢普拉,还有被击坠的可能,
按照你的逻辑原作党何止是要翻桌子了,简直要拆屋了。所以这个杠抬得不好。
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-5 22:50 发表
有个很大的问题
6米高的登霸怎么砍250米高的刚巴斯塔
Q版不就解决了
战斗画面和查看的时候为非Q版,为原作外形,而且高度一样就OK了,没几个人计较地图上那些Q版的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-4-6 22:08 编辑 ]


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引用:
原帖由 火彩 于 2009-4-7 12:06 发表


GC版是渣,虽然机体有爱,还有勇者系列,但3D话实在渣的可以,表现力没有震撼感,攻击部位设定也觉着没啥意义。

真实比例?
就吉姆王那种身高,往地上一站,杂兵都跟苍蝇一样,怎么打。
GC版让我想起了DC版的阿尔法。

战斗画面中机体造型真实比例,但是各个机体之间的大小差异不大即可,
要真实比例的有几个要完美反映真实身高的。



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引用:
原帖由 火彩 于 2009-4-9 10:07 发表


呃,战斗画面机体真实比例吗......
石破天惊一掌拍在吉姆王的脚趾上,这种?
为什么要忽略掉我后半部分的话呢!
一直以来对真实比例有要求的基本上都是要机体自身各个部位的比例符合原作的比例,而并非在身高上有要求,身高统一18米左右即可

或者应该这样说,我想要的是七头身的萝卜而不是三头身的萝卜

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-4-9 13:18 编辑 ]


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