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感觉今年的游戏素质不高啊

大神:因为你不懂日语,而且游戏中的提示其实很简单易懂的,太浮躁了吧!
至于zelda我反而没有好感,原因是当年玩风之杖的时候在大海上漂了太长的时间吧!
FF12:平心而论,这代的战斗系统是非常好的,这代FF的缺点是在剧情的演绎上而不是战斗系统
ACE0: 0的优秀不在于系统,而在于它的剧情
宿命传说:传说系列是RPG中注重动作性的典范之一,也是最优秀的RPG之一,加上ps时代积累下来的底蕴,有很多人喜欢是很正常的一件事


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上A9的主要是玩游戏的,上TG主要是为战的,
个人觉得对游戏本身进行投票的话,A9的结果比较可信



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就游戏性来说的话,AC0,FFXII,大神都很好,
对于AC0,FFXII这种风格的游戏来说,画面是很重要的。


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就是游戏性太看不见摸不着,又没有统一的定义,
主要是觉得好玩就行了,所以才会有那么多争论,
任天堂的游戏性高是事实,但是是否只有任天堂的那种风格才能算游戏性高呢?

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一个模拟空战游戏,一个实时动作3DRPG,画面不好基本上就被大多数人给PASS了

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我是说如果

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极端点说,一个模拟空战游戏,一个实时动作3DRPG,
如果你看到的是一堆积木拼起来的飞机,人的话,大多数人就直接PASS了

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-2-17 23:06 发表

看不见摸不着就代表不能表达出来?难道游戏性非要用NB的画面才能表达出来?
只有任天堂的那种风格才能算游戏性高呢?
谁说的?任天堂可没说哦~~~~~
问题是任饭虽然没有说,但是做评价的时候就是按照这个标准来的,

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任饭惯用套路之二:
彻底割裂画面与游戏性,将两者对立起来

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见过啊!BIO 0,1RM,4,风之杖,SC2 GC版,MGS TS,仙乐GC,火焰文章都玩过,波丝王子我也玩的是GC版
后来出掉了,原因是没有象DMC和无双这中风格的游戏

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-2-17 23:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-2-17 23:25 发表
S饭惯用套路之一:
只看画面,无视游戏性
问题是:
1.我不是S饭,严格的说是游戏饭,硬要弄个厂商给我的话应该是SEGA饭(好象也是S饭:D )
2.我并没有忽略游戏性,但是对我常玩的那些游戏而言,画面真的很重要

还有PS系列的主机因为普及的问题,小白多也是不可避免的,所以S饭在网上糟人反感是有原因的:D

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N64的画面比起PS来说并不是完全盖过,各有千秋是公道话
而且在那个时代,PS才是时代发展的方向

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要下了,祝贺大家新年快乐!

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