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[业评] 从十万到千万,游戏开发费用骤增最让厂商头疼,但高清饭越来越HIGH

也不想想20年前两三个人一个小工作室开发出的大卖作品,
卖的价格和现在差不太多,还得算上通货膨胀货币贬值,当年的游戏界的暴利有多惊人可想而知,不过是以前一本万利,现在一本十利而已,真要是厂商赚不到钱亏本严重这个产业早崩溃掉了,只不过现在的钱不好赚了叫声苦罢了。
低成本游戏像脑白金,口袋妖怪这样疯卖的作品又能有几个?

买东西讨价还价的时候每个商家都说自己赚不了几个钱,都说只赚几块,几毛,几分甚至说是赔本卖,能相信么?
作为玩家,对自己的荷包负责就行乐,
正如前面某位弟兄说得,真要是这个行业不行鸟,肯定有取代它的东西的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-12-30 21:05 编辑 ]


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