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[业评] PSN二三档会员一周年,再谈订阅制

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目前无论游戏机PC还是手机,其软硬件系统的复杂性已经远不是当年可比,
而中大型游戏项目的复杂度也不是以前可比,
当两个粪山相遇时,持续更新对于游戏厂商来说已不可避免。
现在的玩家已经习惯于更新系统、固件、驱动和更新。
然后因为手机的便利性和性能局限,要确保多端互通恐怕唯有云平台可取。
所以这种情况下,狭义上的买断制已不再适用于时代,基于云平台的订阅付费可能才是未来的发展趋势。


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原帖由 @yfl2  于 2023-5-23 13:19 发表
不对啊,甚至连操作系统都可以买断,即使是按时间付费,也是只买特定服务,干嘛要想影视一样打包订阅?你玩元神需要捆绑个王者荣耀?
当硬件固件频繁更新的时候,软件兼容性问题就出来了,而买断制卖出大头后厂商很难有动力去持续更新,像IOS早期的软件现在的16能下?更新不及时官方都给你下架了。
你的订阅费用未来是掏给云平台的,相当于不需要你购买专门的主机或者PC或者游戏手机了,最普通的硬件配置即可畅玩,但是你玩具体的游戏需要你单独付费。
大概类似于会员资格+点播的付费模式。

本帖最后由 zero3rd 于 2023-5-23 13:27 通过手机版编辑



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原帖由 @yfl2  于 2023-5-23 13:28 发表
没看出来,大量游戏还是适合买断,持续运营的部分该做成服务的都已经独立出来了,何况无论哪种都不需要打包订阅
我之所以强调狭义的买断,就是因为未来可能是云+买游戏。
玩家需要订阅云平台,同时还会时不时给你会免一些游戏,但是云平台上大量游戏还是需要购买的,相当于官方模拟器上云,明白不?

本帖最后由 zero3rd 于 2023-5-23 13:38 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl2  于 2023-5-23 13:39 发表
不理解,为啥要增加一道障碍,乃飞主打付费点播,但是你想买某片前还要付月费?这是什么奇怪模式
会费是用云平台替代了现有需要付费购买的硬件平台,同时提供联机服务,然后你想要玩某个游戏需要付费点播,会员时间内你可以无限游玩,很难理解么?

本帖最后由 zero3rd 于 2023-5-23 13:42 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2023-5-23 13:44 发表
那这模式太次了,而且必然失败,买断还要持续付费的stadia 已经硬了,这还是它有免月租方案的情况下
模式次不次取决于费用,如果以目前的会员费用价格还可以免去几千块的专用硬件费用同时让你享受一定内容的游戏库,那就不次了。
反正单单一个游戏容量膨胀问题就得把大型游戏逼上云山。

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引用:
原帖由 @mephistofele  于 2023-5-23 15:44 发表
电影和游戏还是有区别,一个是100分钟,一个是动辄一万分钟
我觉得游戏会继续往几十分钟迈进的,恢复到类似当年街机游戏的节奏。目前动辄几百上千小时的网游手游里面有多少是靠天文数字般的资源需求,地府的掉落概率以及上班打卡式的日活给硬撑起来的。
现在的趋势是连电影电视剧都要去看几分钟浓缩版的小美小帅去了,10分钟以上都算长视频了。游戏不变的话未必干得过抖音。

本帖最后由 zero3rd 于 2023-5-23 16:14 通过手机版编辑

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原帖由 @jimtao  于 2023-5-24 09:31 发表
xgp的体量太小了,奈飞有好几个亿,而xgp才一两千万。在现在顶级游戏制作成本已经赶上甚至超过电影的今天,xgp的这点收入要覆盖其旗下3a游戏高昂制作成本是会成为一个大问题。
限制XGP的其实还是用户群体,
所以我觉得这个模式要走得通最起码云平台实现全智能设备覆盖是必要的,
而且很多独立游戏虽然在主机上不怎么能打,但是如果能在手机上玩到还是很有吸引力的。

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原帖由 @yfl2  于 2023-5-24 10:07 发表
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所以你根本不在讨论啊,自己告诉自己说的对有啥意义…

我第一帖就说了,乃飞让你看friends, 就是自己买断,订阅者看不看,花费不变,微软让xb 用户玩gta, 就只能靠用户自己买,鲨鱼卡还要另外付钱

你说区别是什么
这个你参考国内的做法就明白了啊。
热播电影上视频APP需要付费观看,
VIP会员每月送播放券,
然后过档电影VIP一般可以直接观看,少数需要付费或者用券。
这不就和现在会免和进出库一样的么。

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订阅制下对小微游戏开发显然是利好啊,相当于平台直接买断了游戏的销量,对于个人或者小工作室来说免去宣发渠道烦恼可以专心开发,然后还能获得技术支持。
其实影视平台上的网剧一开始不也就是这么个模式。
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-5-24 11:40

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