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[业评] 关于“SS变成美少女游戏专用机”的一些思考

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因为街机仔直男居多,血气方刚你懂的,正需要阴阳调和。


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我个人认为主要是世嘉在16位转32位时花活玩太多了,透支了玩家的信任尤其是美国玩家的信任,
所以SS美国销量没拉起来,日本总部又智障地非要快速干掉SS推出新主机DC。
如果DC推后两年,SS死撑的话,说不定就是MS+SEGA+EA三强联合,虽然这类大公司合作基本上都是各怀鬼胎不大可能精诚合作,至少比连老人家PS1都打不过的情况死得体面多了。



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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-1-29 13:08 发表
因为SS选择了讨好核心玩家或者叫御宅派玩家,SS的很多游戏从美术到封绘都带有浓郁的日本90年代OVA动画味,大量的游戏中都要穿插日本动画播片,这种美术风格很受核心ACG御宅的喜爱但普通时尚青年就不一定喜欢了,相比之下PS的游戏风格更多元时尚。
我觉得正是因为高层放弃了SS,所以才会纵容galgame上主机充门面吧。
正好瑟瑟的事和街机仔也比较搭。


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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-1-29 14:17 发表
在没放弃之前SS就有大量动漫风游戏,包括樱花大战、格兰蒂亚、天外魔境第四默示录、露娜、守护英雄、救火英雄等太多了,SS就是直男机。

【【SS】世嘉土星游戏推荐集哔哩哔哩】 https://b23.tv/XxdP8gG
动漫风和18禁、galgame两个概念,
你列举的那些游戏都是正儿八经的普通游戏,
正如你不能因为提法是耶路撒冷就认为FF7是十八禁一样。
主要是32位机的一大卖点就是光盘容量带来的放动画,然后SS支持2D更好所以CG就是2D动画风居多。

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