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个人看法,总觉得sega的动作游戏手感很怪

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原帖由 @塔尔斯  于 2017-1-4 17:38 发表
其实不是“怪”,只是撸主先入sfc再跨到md后不适应,毕竟初心的感觉最深刻

同是阿拉丁,我先玩的md,n年后才玩到sfc的,觉得sfc的好别扭。。。但也有反例,比如md战斧3和sfc圆桌,虽也一前一后,但我就不喜欢战斧3的操作,圆桌更带感。

有个小彩蛋:撸主说“以前小时候生活的地方落后只能接触到sfc,”,而国民小黑卡主机md才符合前件
真正小地方一水sfc磁碟机包机,黑卡md最多一台还是老板的禁脔。


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原帖由 @hanzo  于 2017-1-6 03:33 发表
又说反了,SEGA在格斗上的造诣只能说接近capcom但是无法比肩,动作游戏精品如果只拼街机的话capcom完败,capcom真正登顶也是SEGA作死挂了之后
动作游戏方面,老卡的手感打击感优于sega但是在玩法上不如sega有深度。
格斗游戏上sega和老卡只能说各有千秋,SEGA 3d强,老卡2d强



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原帖由 @amaterasu_gz  于 2017-1-8 10:14 发表
战斧系为什么要和圆桌去比手感啊……你怎么不和龙王比。
和龙王比,战斧手感的战斗力也不够啊。


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