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» 莎木3创意总监平井武史:好游戏的创作能力和拥有多少技术无关
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莎木3创意总监平井武史:好游戏的创作能力和拥有多少技术无关
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发表于 2015-11-27 11:59
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posted by wap, platform: LG
如果说之前我们制作游戏的时候考虑的是,这部分内容可以玩的时间是10个小时,而现在我们将面临的问题是这些内容只能玩10个小时?以前我们考虑要做100个地图,而现在实际上更重要的是,如何让这张地图玩100次
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