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黑暗之魂 与 恶魔之魂, 对比 研究 讨论。

黑暗之魂把物品携带重量这个设定去掉了是进步,武器升级也要比恶魔之魂更清晰,更直观,也是进步,
但是关于恢复体力的问题,黑暗之魂随时能恢复血瓶,此外人性可以直接补满体力,
就我个人来说,恢复体力方面,黑暗之魂是要比恶魔之魂简单轻松许多的。
地图结构方面,恶魔之魂和黑暗之魂严格地说没有本质区别,如果不在篝火恢复血瓶的话,黑暗之魂和恶魔之魂基本一样。

我个人也更喜欢恶魔之魂那种消耗MP来放魔法的设定,不喜欢黑暗之魂那种消耗次数的魔法设定,这种设定事实上限制了魔法流的打法,强制玩家在篝火恢复魔法使用次数。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2013-3-17 15:43 编辑 ]


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