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[其他] psv的忍龙好像偷跑了

引用:
原帖由 ikki_fxy 于 2012-2-12 00:11 发表
我记得NGB里最低难度也没有小兵在非受迫性条件下自己摔死的情况发生吧。这AI...
这一段根本没摔死的判定吧!
而且那个小兵是向玩家方向滚了一下才死的,从所在的位置来看就是玩家所在的台阶下面,根本就摔不下去,感觉是程序bug

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2012-2-12 00:52 编辑 ]
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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
引用:
原帖由 @神之右手  于 2012-2-13 08:47 发表
某游戏版主这水准可真不行
ps3的西格玛1和2好歹我是花了钱的
是个忍龙饭都应该知道:
西格玛1和xbox的ngb哪个好
西格玛2被xo的ng2哪个好

ps3的两款忍龙就是个笑话
他说的可能是画面,至于ngs,我个人感觉1和ngb比没差到哪里去



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引用:
原帖由 hourousha 于 2012-2-13 09:54 发表

画面确实加强了,但主要也就是第一关最明显,然后就是部分人物建模进化。但浮空化的‘血迹遗留’这个没处理好,比如飞艇那关的室内,效果非常惊悚……
NGS好几关的设计相对原来的简化,我认为不怎么样,本来NG的平 ...
原先那种聊胜于无的解谜你还玩得很开心?我巴不得像DMC、忍龙这样的游戏没有任何解密。
没震动是个问题,影响爽快感,但是这次是上掌机,没震动不算缺点了。


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