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[其他] 好久没回来了,发个关于手柄的营养贴

谈到握感好,GC柄和DC柄这样握把又长又薄的设计,握感才好,DS和XB系手柄都比不了
引用:
原帖由 三枪 于 2010-1-27 10:22 发表
用PS系手柄,左手拇指摇左摇杆,拇指要绷直了才能摇到右边,相比摇到左边来说,相当费力……用于控制方向的摇杆,左右方向的操控感都有明显差异……就算只是把左手拇指放在左摇杆上,左手虎口和拇指关节也是绷紧的, ...
原来右手拇指就不费力了,按你这样说360应该把右摇杆放在ABXY的位置才对啊。
引用:
原帖由 allensakura 于 2010-1-27 10:46 发表
1.XO手把香菇頭的表面是內凹設計,在施力的時候可以提供最大面積施力面積而不像DS2需要用更多力氣向下施力以維持摩擦力
2.XO手把香菇頭高度更低,手不需要張得極開就能夠握住
3.DS手把手掌握住部份太靠前,香菇頭卻 ...
我们还是谈谈DS3吧!
DS3摇杆比DS2低很多,蘑菇头也小了不少,材质也不同,摸起来软硬适中,
我倒是很诧异,一个人的拇指要短到什么程度才会觉得DS3左摇杆推到右边很吃力。
360手柄很厚重,玩DMC4、WE等LB、RB、LT、RT四键使用频繁的游戏,手柄的重量全压在无名指和小指上,很累人的。
引用:
原帖由 大头木 于 2010-1-27 10:14 发表
PS2的手柄摇杆很SB
方向键也不太适合格斗

还是NGC的摇杆爽
GC的握感和摇杆的确强,
但是C键和Z键是我摸过的各种机器的原装手柄中最烂的。
此外GC的十字键太小,磨手指。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-27 11:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-1-27 13:03 发表

DS3香菇頭還是外凸設計,施力點仍然遠遜於XB.GC系手把
我使用上將DS3左香菇頭推到最右側手指是不需要完全伸直,但是就算是放著不動拇指仍然要持續施力、虎口繃緊才能維持左香菇頭在預設的位置上,等於持續遊戲中沒 ...
玩DS3一般是食指放在L1、R1上,中指放在L2、R2上,不要套用360的握法。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-27 15:09 编辑 ]



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引用:
原帖由 三枪 于 2010-1-27 15:22 发表
DS3的R2、L2是这一代游戏机最烂的手柄设计,比360的十字键还烂,很多打枪游戏甚至都故意不用这两个模仿360扳机键的按键,比如神秘海域打枪居然是用R1,KZ2也是。
因为一般用DS手柄的人习惯食指按L1R1,而非L2R2,这是从PS时代开始的习惯。
DS3手柄用食指去按可能觉得很软很渣,但是换成中指按这个软度就很好了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-27 15:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-1-27 15:15 发表
ps柄那蘑菇头,渣啊,

打个射击类的,赛车的,飞机等等,act也是,

mb的经常没多久就容易按滑手了,特别是激烈的时候,这种渣设计居然能弄十多年不变。

我是汗手,但是无论战况多么激烈我都没有滑过手,DS3把摇杆降低以后就更不可能了。
而且玩PS系手柄的十字键从来也没磨伤过手。

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引用:
原帖由 三枪 于 2010-1-27 12:53 发表

这样好了,你用平常的姿势握着PS3柄,左手拇指把左摇杆推到最右边的方向,照个照片发上来,让我们看看你拇指与虎口是不是绷得紧紧的、挺得直直的。
照片照好了,摇杆都是推到顶了,包括XO有线柄,
对比两个手柄的右摇杆,可以看出两者行程是相近的,个人感觉DS3的右摇杆行程比360还小点。
我个人完全没有虎口紧绷的感觉。

此外个人认为360的有线柄手感要比无线柄好不少。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-27 18:47 编辑 ]
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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2010-1-27 18:46 发表
可惜ps3无线手柄不支持电脑,否则我就入一个专玩模拟器了
支持呀!教程如下
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=36547
一般支持Live的PC游戏我用360手柄,像无双这样的游戏我用DS3
引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-1-27 18:16 发表



可能你的手指摩擦阻力和大部分人不同,基本没人用这种破设计蘑菇头没滑过手的.

至少也经常因为蘑菇头设计太渣而经常松开重新去按,包括你.


:D :D :D
因为我从来都不是暴力型的操作者,玩起游戏即使特别兴奋也不会表现在动作上,顶多嘴巴不停而已
同样一个PS组柄,我的同学要包上保鲜膜戴上手套来搓招,就这样还喊疼,我光着手上一点事没有,
我记得我的一个同学搓拳皇把我的一个XB手柄的十字键圆盘给按裂了,当时真心疼。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-27 18:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 三枪 于 2010-1-27 19:02 发表
首先不得不说你的手确实比较肥硕
第二,360手柄的握法错了,等于你用360玩HALO或者COD或者GOW都是用中指扣扳机开枪的,不觉得别扭吗?
另外,为什么不放左手握360柄的照片与这张做个对比呢?

黑点是关节,红点红 ...
因为另外一只手拿着手机,因此手的位置相对平时玩的时候有一定的偏差,
实际上玩游戏的时候我是双手紧贴手柄的,因此操作左摇杆的空间更大,
我玩GOW和Bio5的时候是食指按在LTRT上的,但是玩DMC4就只能憋屈的用这种握法了。
至于COD,我是键鼠流

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引用:
原帖由 三枪 于 2010-1-27 19:22 发表
那就贴出你玩GOW和Bio5时的握法(所有打枪游戏都这种握法,COD也一样),左手握360柄的正面照片好了,我受累再给你画一画,和DS3柄正面的握法做个对比
拍好了
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[quote]原帖由 三枪 于 2010-1-27 19:47 发表
画完了,看吧
看不到的点链接试试

非抬杠,DS3你画红圈的地方在我玩的时候没有什么不适感。

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贴一个我认为最好的手柄,DC手柄,
DC柄的左摇杆与十字键布局相对于360柄来说更为合理,
无论是摇杆流还是十字键都能得到很舒服的体验,
DC的十字键也很强,
握把设计是我最喜欢的,手指能够很舒服的握住,
360有线手柄的握把对我来说不太好的地方就是下图标示出来的部分,
这个部分对我的手来说不够深,手指总有顶住的感觉。

DC柄的遗憾就是按键少,只有一个摇杆,
不过照我看来其实很好改。
按照我画圈圈的地方附近加一个右摇杆,把start键附近改成3键,start、select和系统键,
或者把这三键移到记录卡液晶屏那个位置也可
在我画上方块的地方加上L1、R1键,就是完美的次时代传统手柄了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-27 19:58 编辑 ]
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引用:
原帖由 三枪 于 2010-1-27 20:04 发表

先不说别的,你这话等于承认PS系一贯的手柄键位布局远不如DC柄和360柄合理了。
DC柄的两个握把是平行并有点内扣的,握DC柄时两个手腕离得太近,像带了个铐子,不觉得窝得慌吗?平行
说DC柄的十字键与摇杆布局好是从整体上来说的,
对我来说DC柄的摇杆和十字键的位置互换手感一样好,
原因看侧面图扳机在握把上的位置以及正面图十字键与摇杆在左右方向上的偏差就清楚了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-27 20:19 编辑 ]
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