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憣然大悟,游戏性降低的原因之一

的确是游戏多造成的,
但是不是垃圾游戏多了,
而是人们的审美要求提高了。

而且游戏变得更加商业化,
更加规模化,
不象过去三两条枪就拉起个山头,
创新的减退也是很正常的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-3-1 21:54 编辑 ]


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想当年一两百一盒游戏,3-4个游戏玩一两年,这要搁现在几乎是不可能的。

坦克可算是我寝室和对面寝室的最热门游戏了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-3-2 12:29 编辑 ]



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