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单就画面而言,目前哪款游戏画面的3D效果最震撼

个人感觉:

任天狗最好,看着舒服无负担,且游戏方式适合长期打开3D效果,是一款3D效果比较柔和的游戏。

RR 初玩很震撼,但缺点和优点一样多,比较致命的2点:锯齿超多,远处的景物乱成一团,尤其是开3D效果是,远处完全是在“抖动”。另外就是在部分光线不强的场景(还有车库)时,会出现重影,赛道上的白线会一分为二。(这个和你脑袋的位置无关,任凭你对的再准,重影缺都在)。总之这个游戏的3D效果是挺刺激,但我玩着也觉得很累。

SSF4  这个3D效果没啥出色的,而且相信大部分人不会开,原因也是2点:开3D帧数减半,对格斗游戏的流畅性影响太大了。还有就是格斗游戏相对其他类型游戏来说,手持机器时晃动的幅度会更大。


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-4-29 16:37 发表
目前来看3d效果方面高速前进不断更换背景的游戏都会不错,所以3ds首发这一年第一方才会有这么多飞行游戏,度假村,星际狐,光神话...
当然竞速游戏也会很好,只不过山脊前几关的赛道确实不能跟后面更出色的比,这还 ...
飞行俱乐部的问题在于,同一画面有太多焦点(近景飞行器,中景和远景),而眼睛只能对对焦一处,玩的时间稍长就会感觉到疲惫。而且游戏中后期难度急速上升,开3D时机器晃动产生重影是难免的,很影响游戏体验。


其实...擦身广场拼图游戏中的 卡比 和 马里奥 的3D效果我觉得很赞,有人有同感吗?



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